BATTLE DRONE User Manual
Modified : 2020.11.25
BATTLE DRONE 사용자 설명서
1. 드론
배틀 드론
1.1. 사양
항목 |
BATTLE DRONE |
모터 축간 대각선 길이 |
95 mm |
무게 |
34.5g (배터리 포함) |
배터리 |
3.7V, 300mAh, 15C LiPo battery (Lithium polymer) |
비행시간 |
8분(Max) |
최대조종거리 |
50m |
통신방식 |
2.4Ghz RF |
조종 모드 |
Mode 1, 2 |
센서 |
6-Axis MEMS MotionTracking |
Barometer |
|
IR Transmitter, Receiver |
|
주요기능 |
드론 배틀 게임 |
엔트리, 파이썬 코딩 |
1.2. 좌표계
BATTLE DRONE은 오른손 좌표계를 사용하고 있습니다.
좌표축 |
+ |
- |
X |
앞 |
뒤 |
Y |
왼쪽 |
오른쪽 |
Z |
위 |
아래 |
Z 회전 |
반시계 |
시계 |
아래 문서의 Figure 6 이미지를 참고하시기 바랍니다.
http://www.physics.brocku.ca/PPLATO/h-flap/math2_5.html#section_3
2. 조종기
2.1. 버튼 구성 및 기능
배틀 드론 조종기
번호 |
짧게 눌렀을 때 |
길게 눌렀을 때 |
1 |
속도 변경 ( 1 / 2 / 3 ) |
이륙 (대기 상태) 착륙 (비행 상태) 강제 정지 (Throttle 아래 방향) |
2 |
미사일 발사 (Red, Blue) LED 색상 변경 (Magenta) |
Flip 준비 (비행 상태) Flip (Flip 준비가 완료된 상태에서 Roll 또는 Pitch 조작 시) |
3 |
Heading Reset |
Headless 모드 ON / OFF |
4 |
팀 변경 |
Red, Blue(배틀 모드) Magenta(조종 모드) |
5 |
Trim Pitch 증가 |
- |
6 |
Trim Roll 감소 |
Mode 1 |
7 |
조종 모드 / Link 모드 전환 (USB로 데이터를 수신받은 적이 있는 경우에만) |
전원 ON / OFF |
8 |
Trim Roll 증가 |
Mode 2 |
9 |
Trim Pitch 감소 |
- |
10 |
- |
드론 Motion 센서 리셋(드론과 연결된 경우) 조이스틱 캘리브레이션 리셋(드론과 연결이 끊어진 경우) |
11 |
- |
페어링(드론이 연결되어 있고, 비행중인 경우엔 무시함) |
2.2. MODE
2.2.1. MODE 1
MODE 1
2.2.2. MODE 2
MODE 2
3. 동작
3.1. 페어링
1. 드론에 배터리가 연결되어 있다면 제거하세요.
|
2. 드론에 배터리를 연결합니다.
|
3. 드론의 양 옆을 잡고, 좌우로 흔들어줍니다.
|
4. 드론의 프로펠러 쪽 LED가 파란색-빨간색 순서로 계속해서 깜빡이면 드론의 페어링 준비가 완료된 것입니다.
|
5. 조종기의 전원을 켭니다.
|
6. 조종기 오른쪽 하단의 둥근 버튼(11번 버튼)을 3초 이상 길게 누르면 페어링이 완료됩니다.
|
3.2. 모드 구분
4번 버튼을 누르면 차례대로 팀 색상이 Red, Blue, Magenta(Red,Blue 동시 켜짐)로 바뀝니다.
모드 |
색상 |
동작 |
2번 버튼 동작 |
배틀 모드 |
RED |
전투 |
미사일 발사 |
BLUE |
전투 |
미사일 발사 |
|
비행 모드 |
MAGENTA |
비행 |
LED 색 변경 |
4. 배틀 모드
배틀 모드는 RED 팀과 BLUE 팀이 배틀 게임을 하는 모드입니다.
기본적인 규칙은 다음과 같습니다.
1. 비행 중에는 팀 변경을 할 수 없습니다.
|
2. 사용 가능한 무기는 6종류입니다.
|
3. 기본 무기는 레이저입니다. 나머지는 특수 무기로 분류합니다.
|
4. 특수 무기는 따로 장전과 발사 동작이 필요합니다.
|
5. 무기 장전 방법 및 효과는 '4.1. 무기'를 참고하시기 바랍니다.
|
6. 특수 무기는 장전되면 10초 동안 장탄량 이내로 계속 발사할 수 있습니다.
|
7. 실드는 사용 시 바로 적용되고, 선택 무기가 레이저로 변경됩니다.
|
8. 특수 무기를 장전한 후 10초가 지나거나 무기를 모두 사용한 경우 다시 레이저로 바뀝니다.
|
9. 특수 무기는 무기 보충이 없습니다.
|
10. 에너지는 전체 6칸이며 레이저에 1회 피격을 당할 때마다 1개씩 줄어듭니다.
|
11. 특수 무기에 피격된 이후 레이저로 공격받으면 조작 제한 상태가 풀립니다.
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12. 에너지가 0이 되면 드론이 착륙합니다.
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13. 같은 편이 발사한 무기에 대해서는 피격되지 않습니다.
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4.1. 무기
무기를 무제한 연속 사용하는 것을 막고자 최대 장탄 수와 무기 보충 시간 제한을 두었습니다.
무기 |
최대 장탄 수 |
무기 보충 시간 |
사용 방법 |
효과 |
레이저 |
10 |
1초 |
기본 무기 |
피격 시 에너지가 1칸 떨어집니다. |
쉴드 |
1 |
- |
오른쪽 조이스틱을 오른쪽-왼쪽-오른쪽-왼쪽으로 조작 |
10초간 무적 상태가 됩니다 |
데몬 |
10 |
- |
오른쪽 조이스틱을 왼쪽 방향부터 반시계 방향으로 두 바퀴 회전 |
10초 동안 적 기체의 앞뒤와 좌우를 반대로 움직이게 합니다. |
물폭탄 |
10 |
- |
오른쪽 조이스틱을 오른쪽 방향부터 시계 방향으로 두 바퀴 회전 |
10초 동안 무기 사용을 차단합니다. |
덫 |
10 |
- |
왼쪽 조이스틱을 왼쪽 방향부터 반시계 방향으로 두 바퀴 회전 |
10초 동안 모든 방향의 조작 최대 최소값의 범위를 1/4로 줄여 느리게 움직입니다. |
헤딩락 |
10 |
- |
왼쪽 조이스틱을 오른쪽 방향부터 시계 방향으로 두 바퀴 회전 |
10초 동안 적 기체의 좌우 회전 조작을 못하게 합니다. |
여기까지 BATTLE DRONE 조종기와 드론에 대한 간략한 설명이었습니다.